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Autor Titel
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Megatech
Künstliche Intelligenz
vom Taschenrechner bis zum Androiden
Loewe, Bindlach (2002)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 10 Jahre

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Natur & Technik

Kinderbuch

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MINT - Wissen gewinnt
Ganz easy programmieren lernen - Scratch
Usborne Verlag (2020)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 7 Jahre

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Natur & Technik

Kinderbuch

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Nein, verliehen bis 25.05.2024

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MINT - Wissen gewinnt
Ich weiß jetzt 100 Dinge mehr! Die Welt der Zahlen und Computer
Usborne Verlag (2020)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Computer, Natur & Technik - Computer & Multimedia, Zahlen

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Natur & Technik

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Programmieren supereasy
[einfacher Einstieg in Scratch und Python]]
Dorling Kindersley, München [u.a.] (2015)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 10 Jahre

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Roblox
Roblox - Die Charakter-Enzyklopädie
F. Schneider Vlg., München (2018)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Computerspiel, Natur & Technik - Computer & Multimedia

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Nein, verliehen bis 17.05.2024

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Roblox
Roblox - Inside the World of Roblox
F. Schneider Vlg., München (2018)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia /

Schlagworte: Computerspiel, Natur & Technik - Computer & Multimedia, SOMMERFERIENLESECLUB 2023, ab 8 Jahre

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Nein, verliehen bis 24.05.2024

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Roblox - Die besten Adventure Games
Das Handbuch der 40 beliebtesten Spiele
F. Schneider Vlg., München (2018)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia /

Schlagworte: Computerspiel, Natur & Technik - Computer & Multimedia, SOMMERFERIENLESECLUB 2023, ab 8 Jahre

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Nein, verliehen bis 24.05.2024

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Sehen, Staunen, Wissen
Medien & Kommunikation
von den Hieroglyphen bis zu den Technologien der Zukunft
Gerstenberg, Hildesheim (2000)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Kommunikation, Medien, Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 11 Jahre

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Sehen, Staunen, Wissen : Das Innere der Dinge
Roboter
Konstruktion, Funktion, Perspektiven,
Gerstenberg, Hildesheim (1999)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Natur & Technik - Computer & Multimedia, Roboter, ab 10 Jahre

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Was ist was
Multimedia und virtuelle Welten (Band 100)
Tessloff, Nürnberg (1995)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: K-Was-ist-Was?, Multi-Media, Natur & Technik - Computer & Multimedia

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Wieso? Weshalb? Warum?
Alles über den Computer und das Internet
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2002)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer, Dickblatt, Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 5 Jahre

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Willi wills wissen ; 26
So kommen Storys in die Medien
Baumhaus-Verl., Köln (2010)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 8 Jahre

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Baricco, Alessandro The Game
Eine Reise durch die digitale Welt
Kein&Aber, Zürich-Berlin (2020)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Digitalisierung, Natur & Technik - Computer & Multimedia

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Copperman, Cara Pokémon go
Das ultimative inoffizielle Handbuch
Löwe-Verlag, Bindlach (2016)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Handbuch, Natur & Technik - Computer & Multimedia, Spiel, ab 12 Jahre

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Dickins, Rosie; Nielsen, Shaw MINT - Wissen gewinnt!
Ich weiß mehr! Alles über Computer
Usborne Verlag (2020)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Dicke Pappe, Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 7 Jahre

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Eisenbeiß, Gregor Checker Tobi
Checker Tobi - Der große Digital-Check: Smartphone, Internet, Social Media: Das check ich für euch!
cbj -Verl., München (2021)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Internet, Natur & Technik - Computer & Multimedia, SOMMERFERIENLESECLUB 2021, ab 8 Jahre

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Erne, Andrea Wieso Weshalb Warum?
Alles über Roboter
Ravensburger Verlag GmbH, Ravensburg (2021)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Natur & Technik - Computer & Multimedia, Roboter, SOMMERFERIENLESECLUB 2021, ab 4 Jahre

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Feibel, Thomas; Coenen, Sebastian Facebook, Twitter & Co
Carlsen Verlag GmbH, Hamburg (2013)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Computer, Facebook, Natur & Technik - Computer & Multimedia

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Holleben, Jan von; Baer-Krause, Jan WWWas?
Alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Planet!, Stuttgart (2016)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Natur & Technik - Computer & Multimedia, ab 8 Jahre

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Jagneaux, David Roblox
Das große Roblox-Buch
Ein inoffizieller Guide. Entwickle eigene Games - von den Basics über Scripting bis Multiplayer.
DPUNKT, Heidelberg (2018)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia /

Schlagworte: Computerspiel, Natur & Technik - Computer & Multimedia, SOMMERFERIENLESECLUB 2023, ab 10 Jahre

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Korndörfer, Volker ; Scharff, Rober Was ist was
Computer und Roboter (Band 37)
Tessloff, Nürnberg (1985)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Natur & Technik - Computer & Multimedia, Roboter

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Limited, Dynamo; Westwood, Ben Minecraft - Dinosaurier
Anleitung für 13 coole Dinos
ArsEdition, München (2022)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Dinosaurier, Minecraft, Natur & Technik - Computer & Multimedia, SOMMERFERIENLESECLUB 2022, ab 8 Jahre

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Mojang Minecraft
Minecraft - Handbuch für Zauber und Tränke
Schneider-Buch Egmont, Köln (2018)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Minecraft, Natur & Technik - Computer & Multimedia, Spiel, ab 9 Jahre

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Mojang Minecraft
Minecraft - Handbuch für Redstone (Band 3)
F. Schneider Vlg., München (2018)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Minecraft, Natur & Technik - Computer & Multimedia, Spiel

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Mojang Minecraft
Minecraft - Handbuch für Nether und Ende (Band 4)
F. Schneider Vlg., München (2018)
Standort: Natur & Technik Computer & Multimedia

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Minecraft, Natur & Technik - Computer & Multimedia, Spiel, ab 9 Jahre

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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